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데이터형2

Part 1 ~ 5 1. 프로그램 프로그램이란? 문제를 해결하기 위해서 명령을 모아놓은 것 프로그램의 기본 구조 순차, 선택, 반복 세 가지 기본 구조로 구성 순차 : 정해진 순서대로 명령을 수행하는 것 선택 : 조건에 따라 흐름을 바꾸는 것 (예/아니오 분기점) 반복 : 같은 명령을 조건이나 횟수에 따라 반복하는 것 2. 입력과 출력 print() : 출력 print()는 값을 출력해주는 함수 쉼표(,)로 여러 값 출력 가능 input() : 입력 input()는 실행 중 사용자의 입력을 받음 입력 받은 값을 변수에 저장 가능 name = input('What is your name?') 결과로 터미널에서 입력을 받음 / 입력값을 jina로 한 다음 print(name) // jina 3. 변수와 이름 Variable 변.. 2020. 3. 17.
게임으로 배우는 파이썬_Part 1_1 게임으로 배우는 파이썬 ( 다나카 겐이치로 ) 책으로 파이썬을 공부해보기로 했다. 공부한 내용 요약 및 직접 해본 것을 기록하기 Chapter 01. 파이썬 PyGame 설치 우분투(리눅스)에서 설치 pip3 install pygame Chapter 02. 데이터형과 데이터 구조 1. 연산 2. 변수 a=b 우변의 값을 좌변에 대입 변수명 대소 영문자, 숫자, 언더스코어( _ ) 사용 맨 앞에 숫자는 불가능 3. 대입의 간이 기법 프로그래밍에서 변숫값을 갱신 가능 a=4 print(a) # 4 a=a+1 print(a) # 5 먼저 우변을 계산하고 「 = 」로 좌변의 변수에 대입 a=4 print(a) # 4 a+=1 print(a) # 5 4. 함수 여러 개의 처리를 기능별로 모아 놓은 것 인수 : 함.. 2020. 3. 16.