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파이썬19

Part 6 6. 문자열 문자열 (string) 값을 변경할 수 없으며 순서가 있음 큰따옴표(" ")나 작은따옴표(' ')로 구분 같은 따옴표를 세 번씩 쓰면 여러 줄 표현 가능 family = """ 아빠 엄마 언니 진아 """ 문자열 포맷팅 % 연산자를 이용해 문자열에 숫자, 문자열 등을 대입 문자열을 자유롭게 표현하는 방법 %d : 정수형(int) 숫자를 대입 예시) print ('%d' % 3, 6, 9.5) # 3 6 9.5 print ('%d %d' % (3, 9.6)) # 3 9 print ('%d %d %d' % (3, 6, 9.5)) # 3 6 9 print ('%d, %d, %d' % (3, 6, 9.5)) # 3, 6, 9 print('%d x %d = %d' % (2, 3, 2 * 3)) # 2.. 2020. 3. 19.
게임으로 배우는 파이썬_Part 1_2 Chapter 02. 데이터형과 데이터 구조 7. 리스트, 튜플, 사전 리스트 0개 이상의 요소를 갖는 시퀀스(나열) 요소를 추가/ 삭제 등 변경 가능 (mutable) 요소를 콤마(,)로 구분 / [ ] 로 감싸서 생성 데이터 구조 : 배열 append 메서드 리스트 맨 끝에 요소 추가 가능 insert 메서드 지정한 위치에 요소 추가 가능 list.insert(n,'name') --> n은 위치( 위치는 0부터 시작 ) del 리스트 요소 삭제 del list[n] / n은 위치( 위치는 0부터 시작 ) 튜플 0개 이상의 요소를 갖는 시퀀스(나열) 요소 변경 불가능 (immutable) -- > append 메서드, insert 메서드, del 등 사용 불가 요소를 콤마(,)로 구분 / 요소를 ( ).. 2020. 3. 17.
게임으로 배우는 파이썬_Part 1_1 게임으로 배우는 파이썬 ( 다나카 겐이치로 ) 책으로 파이썬을 공부해보기로 했다. 공부한 내용 요약 및 직접 해본 것을 기록하기 Chapter 01. 파이썬 PyGame 설치 우분투(리눅스)에서 설치 pip3 install pygame Chapter 02. 데이터형과 데이터 구조 1. 연산 2. 변수 a=b 우변의 값을 좌변에 대입 변수명 대소 영문자, 숫자, 언더스코어( _ ) 사용 맨 앞에 숫자는 불가능 3. 대입의 간이 기법 프로그래밍에서 변숫값을 갱신 가능 a=4 print(a) # 4 a=a+1 print(a) # 5 먼저 우변을 계산하고 「 = 」로 좌변의 변수에 대입 a=4 print(a) # 4 a+=1 print(a) # 5 4. 함수 여러 개의 처리를 기능별로 모아 놓은 것 인수 : 함.. 2020. 3. 16.